معرفی ارز دیجیتال Gods Unchained
Gods Unchained یک بازی کارتی تاکتیکی رایگان است که به بازیکنان مالکیت واقعی آیتم های درون بازی خود را می دهد. این بازی که توسط مدیر سابق بازی Magic The Gathering: Arena رهبری میشود، بر بازی رقابتی تمرکز دارد، به این معنی که بازیکنان باید با ساختن عرشههایی که قادر به مبارزه با انواع تاکتیکها هستند، از نظر استراتژیک از حریفان پیشی بگیرند. در Gods Unchained بازیکنان کاملاً مالک اقلام دیجیتالی خود هستند و به آنها آزادی تجارت، فروش و استفاده از کارتهای خود را به هر شکلی که دوست دارند میدهند.
بستر ارز دیجیتال GODS
GODS یک توکن ERC-20 است که به عنوان ارز برتر در اکوسیستم GU استفاده می شود. توکن ها به این صورت خواهند بود:
یک NFT ایجاد کنید.
در بازار و برای خریدهای درون بازی استفاده می شود.
به عنوان پاداش بین بازیکنان توزیع می شود.
نکته قابل توجه در مورد تعداد کوین های موجود GODS این است که حداکثر 500 میلیون توکن GODS وجود دارد. این مبلغ بین مشوق های بازیکنان، توسعه دهندگان و فروش عمومی تخصیص خواهد یافت.
شروع بازی Gods Unchained
زمانی که برای اولین بار وارد بازی می شوید، 70 کارت وجود دارد که به شما تعلق می گیرد. در واقع شما می توانید از بین 70 کارت دو عددی که در مجموع 140 کارت می شود، 70 کارت انتخاب کنید. سپس با استفاده از این کارت ها، می توانید دسته کارت های خود را انتخاب کنید. هر دسته کارت، 30 کارت دارد. در بازی 6 خدای مختلف نور، جادو، مرگ، جنگ، طبیعت و فریب وجود دارد که کاربر باید دسته کارت ها را به یکی از خدایان شش گانه اختصاص دهد.
از دیگر قوانینی که باید در چیدن دسته کارتها رعایت کرد شامل:
کاربر مجاز است 2 عدد از یک کارت را در دسته خود داشته باشد.
کارت هایی که درجه Legendary دارد، تنها می تواند یک عدد در دسته کارت های کاربر وجود داشته باشد
بنیانگذاران Gods Unchained
کریس کلیGods Unchained Game Director سابقاً کارگردان بازی Magic: The Gathering Arena (MTGA) بود که طی آن از 8 رقم پایین به 200 میلیون دلار رسید. کریس قبل از اینکه بتواند بخزد یک گیمر شد و پدرش را ابتدا در Pong و سپس چند سال بعد در Space Invaders در Atari 2600 شکست داد. تلاش های نقشه برداری و اصلاح با تیم 3 برای Quake 2. این عشق به خلقت باعث شد که او در سال 2000 به Turbine Inc. بپیوندد و سپس 15 سال در Turbine گذراند و روی MMO هایی مانند Asheron’s Call 1&2، Lord of the Rings Online و در نهایت MOBA بحران بی نهایت. پیشرفت از Artist فنی، به Art Direction و در نهایت به عنوان یک طراح سیستم بازی با تمرکز بر مبارزه و گره زدن همه عناصر ایجاد بازی برای ایجاد سیستمهای واکنشگرا. قبل از پیوستن به تیم Immutable به عنوان کارگردان بازی Gods Unchained، کریس سه سال قبل را در Wizards of the Coast در Magic the Gathering: Arena گذراند، ابتدا به عنوان طراح اصلی و سپس به عنوان کارگردان بازی. کریس مشتاق ایجاد اقتصادهای کاملاً جدید است که گیمرها و جوامع را از طریق NFT توانمند می کند.
جیمز فرگوسن (از بنیانگذاران) پیش از این در یک تیم توسعه نرم افزار را در یک شرکت تجارت الکترونیک میلیارد دلاری شغول به فعالیت بود و آن تیم را رهبری می کرد. او دارای مدرک لیسانس حقوق و لیسانس بازرگانی (مالی) از دانشگاه سیدنی است. او با انجام برنامه درسی MIT به صورت آنلاین و انتقال به سیلیکون ولی در سال 2014 به خود یاد داد که چگونه کدنویسی کند. آنها به همراه برادرش رابی قبلاً چندین تجارت از جمله یک پلت فرم تجارت الکترونیک ایجاد کرده اند که از یادگیری ماشینی برای بهینه سازی نرخ تبدیل و همچنین استفاده می کند. یک صندوق بازرگانی و وام آربیتراژ ارزهای دیجیتال. پس از درگیر شدن با اتریوم در سال 2015، آنها از سوراخ خرگوش سقوط کردند و از آن زمان اولین بازی بلاک چین چند نفره جهان، اولین TCG بلاکچین و اولین zk-rollup برای NFT ها را ساخته اند.
رابی فرگوسن دیگر فرد بنیان گذار این رمز ارز است، رابی قبلاً یک پلت فرم خودکار مالیات بر سرمایه در KPMG ساخته بود که مجوز بزرگترین صرافی ارزهای دیجیتال استرالیا را داشت. او در سال 2015 به اتریوم علاقه مند شد و مدرک علوم کامپیوتر- حقوق در دانشگاه سیدنی را رها کرد و Immutable را تاسیس کرد. او در سال 2020 جایزه Thiel Fellowship را دریافت کرد. رابی معتقد است که نسل های آینده بیشتر ساعات بیداری خود را در واقعیت مجازی سپری خواهند کرد و میخواهد اطمینان حاصل کند که دنیای دیجیتالی که در آن زندگی میکنند به اندازه دنیایی که در حال حاضر در آن زندگی میکنیم از نظر اقتصادی معنادار باشد.
دیدگاهتان را بنویسید