معرفی بازی second life
زمانی که بازی سکند لایف در سال ۲۰۰۳ به بازار عرضه شد، یک دنیای مجازی سهبعدی بود که کاربران در آن میتوانستند هرکسی باشند که دوست داشتند. این بازی در همان سال اول توانست توجه زیادی را به خودش جلب کند. با وجود اینکه این بازی یک محیط آنلاین است، تأثیر آن حتی به دنیای واقعی هم رسید و حتی شامل یک اقتصاد مجازی هم بود که با پول واقعی مدیریت میشد. درواقع بازی سکند لایف یک محیط پیچیده و سرشار از مخاطرات و احتمالات فراوان است. این بازی در سطح ابتدایی خود، یک محیط آنلاین است که توسط یک شرکت مستقر در سانفرانسیسکو با نام Linden Lab طراحی شده است. سکند لایف یک محیط آنلاین است که کاربران آن (که با نام شهروند شناخته میشوند) میتوانند با استفاده از آواتار خودشان را بهصورت مجازی معرفی کنند و با دیگر آواتارها، مکانها و اشیاء تعامل داشته باشند.
بازی سکند لایف تنها یک چت روم ساده نیست و شهروندان این بازی میتوانند کارهایی فراتر از تعامل با دیگر کاربران انجام دهند؛ برای مثال کاربر میتواند با دنیای اطراف خودش تعامل داشته باشد و ساختمان، اشیاء یا حتی انیمیشنهای مختلفی را داخل بازی ایجاد کند. چیزهایی که کاربر داخل بازی ایجاد میکند، با اسم User-generated Content یا محتوای تولیدی توسط کاربر شناخته میشود و همین محتواها چیزی است که سبب شده سکند لایف به محیطی آنلاین و منحصربهفرد تبدیل شود. همچنین بهدلیل محدودیتهای بسیار کمی که این بازی دارد، بیشتر محتواهای تولیدی برای ۱۸+ سال هستند و تنها بزرگسالان میتوانند در این بازی حضور داشته باشند.
درواقع در بازی سکند لایف کاربران میتوانند در دورهمیهای اجتماعی، کنسرتهای زنده، رویدادهای خبری و حتی کلاسهای دانشگاه شرکت کنند.جالب اینجاست که تمامی کارهایی که میتوانید در دنیای واقعی انجام دهید، در بازی سکند لایف هم انجام میشود. از امکانات متعدد این بازی، امکان خرید زمین، خرید لباس و گجتهای مختلف و دورهمی با دوستان است. همچنین میتوانید داخل بازی کارهایی را انجام دهید که در دنیای واقعی غیرممکن هستند؛ برای مثال آواتارها میتوانند پرواز کرده یا به هر لوکیشن دیگری تلپورت کنند. برخی شهروندان بازی سکند لایف هم برنامههای کوچکی طراحی میکنند که با نام اسکریپت شناخته میشوند و به آواتارها یا اشیای موجود در بازی قابلیتهای جدیدی اضافه میکند؛ مثلاً برخی کاربران با استفاده از این اسکریپتها میتوانند اشیای داخل بازی را کپی کرده یا انیمیشنهای ویژهای به آواتار خودشان اضافه کنند.
در بسیاری از جهات، سکند لایف شبیه بازیهای MMORPG است. مثل بازیهای MMORPG کاربر میتواند خودش را با استفاده از یک آواتار سهبعدی قابل شخصیسازی به بازی معرفی کند. کاربران در یک دنیای آنلاین حضور دارند و با افراد و مناظر جدید مواجه خواهند شد، اما برخلاف بازیهای MMORPG کاربر داخل یک بازی نیست، بلکه در محیطی مجازی حضور دارد که هزاران بازی مختلف داخل آن قرار گرفته است. درواقع مثل دنیای واقعی هیچ هدف یا تسک از پیش تعیینشدهای داخل این بازی برای شما وجود ندارد و کاملاً آزادانه میتوانید داخل آن زندگی کنید.
در اواسط دهه ۲۰۰۰ میلادی این بازی از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار بود، اما پس از مدتی از محبوبیت این بازی کاسته شد و در سال ۲۰۱۸ تعداد کاربران فعال این پلتفرم به ۵۰۰ هزار نفر رسید؛ درحالیکه پنج سال قبل این بازی ماهانه ۱ میلیون کاربر فعال داشت. در سال ۲۰۲۰ بهدلیل محدودیتهای ناشی از کرونا و اینکه مردم مجبور بودند در خانههای خودشان بمانند، محبوبیت این بازی باز هم افزایش یافت و کاربران بیشتری به آن پیوستند.
گفتنی است در این بازی علاوه بر فروش آواتارها و شخصیتهای که خلق میکنید، راههای دیگری نیز برای کسب درآمد وجود دارد. شما میتوانید به یک مالک تبدیل شوید و با اجاره یا فروش زمین کسب درآمد کنید. همچنین میتوانید در این فضا بهدنبال شغلهایی همچون نوازنده ای باشید یا در دیگر بیزینسهای موجود در بازی شرکت کنید. همچنین این بازی امکان طراحی بازیهای مختلف و همچنین مکانهایی مانند سالنهای بازی یا موسیقی را فراهم میآورد که این امر راه دیگری برای کسب درآمد است.
دیدگاهتان را بنویسید